Rabu, 29 Desember 2010

TUGAS PTI ( jaringan komputer dan multimedia)

TUGAS BAB 9


 SOAL
1.      Jelaskan Manfaat dan tujuan di buatnya jaringan komputer
2.      Jelaskan perbedaan LAN, MAN dan WAN
3.      Apa yang dimaksud dengan Protokol
4.      Sebutkan dan jelaskan komponen fisik pada LAN
5.      Sebutkan dan jelaskan software pada LAN
6.      Carilah 5 aplikasi pada jaringan komputer dan jelaskan dalam bentuk power point !
JAWAB  

 1.Tujuan dari jaringan komputer yaitu untuk membawa informasi secara tepat dan tanpa adanya kesalahan dari sisi pengirimnya,Manfaat jaringan komputer yaitu mempunyai beberapa manfaat yang lebih di bandingkan dengan komputer yang berdiri sendiri. Adapun manfaat yang didapat dalam membangun jaringan komputer adalah :
  • Sharing resources : bertujuan agar seluruh program, peralatan atau peripheral lainnya dapat dimanfaatkan oleh setiap orang yg ada pada jaringan komputer tanpa terpengaruh oleh lokasi maupun pengaruh dari pemaikai. jadi dengan sharing resources dapat menekan biaya pembelian peripheral atau software karena adanya peningkatan sumber daya tersebut.
  • Media komunikasi : jaringan komputer memungkinkan terjadinya komunikasi antar pengguna baik untuk teleconference maupun untuk mengirim pesan atau informasi yang penting lainnya. dengan menggunakan jaringan komputer, dua orang atau lebih yang jaraknya sangat jauh akan lebih mudah bekerja sama.
  • Integrasi data : pembangunan jaringan komputer dapat mencegah ketergantungan pada komputer pusat. setiap proses data tidak harus dilakukan pada satu komputer saja, melainkan dapat didistribusikan ke tempat lainnya,. sehingga memudahkan pemakai untuk memperoleh dan mengolah informasi setiap saat.
  • Pengembangan dan pemeliharaan: dengan adanya jaringan komputer maka pengembangan peralatan dapat dilakukan dengan mudah dan menghemat biaya.
  • keamanan data : sistem jaringan komputer memberikan perlindungan terhadap data. jaminan keamanan data tersebut diberikan melalui pengaturan hak akses para pemakai dan password sertta teknik perlindungan terhadap hard disk  sehingga data mendapat perlindungan efektif.
  • Sumber daya yang lebih efisien dan informasi terbaru : dengan adanya pemakaian sumber dayabersama-sama, maka pemakai bisa mendapatkan hasil yang maksimal dan kualitas yang tinggi. selain itu data atau informasi yang diakses selalu terbaru, karena setiap ada perubahan yang terjadi dapat segera langsung diketahuio oleh setiap pemakai.
2. .LAN yaitu jaringan komputer dimana peralatan-peralatan hardware dan sofware di gabungkan untuk dapat saling berkomunikasi dalam daerah kerja yang dekat.
- MAN merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya memakai teknologi yang sama dengan LAN.
- WAN sebuah jaringan yang memiliki jarak yang sangat luas,karena radiusnya mencakup sebuah Negara dan benua.

MAN adalah versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya memakai teknologi yang sama dengan LAN. MAN merupakan pilihan untuk membangun jaringan komputer antar kantor dalam suatu kota. MAN dapat mencakup perusahaan yang memiliki kantor -kantor yg letaknya sangat berdekatan dan MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan bisa disambungkan dengan jaringan televisi kabel. jaringan ini memiliki jarak dengan radius 10-50km. didalam jaringan MAN hanya memiliki satu atau dua kabel yang fungsinya untuk mengartur paket melalui kabel output.

WAN adalah sebuah jaringan yang memiliki jaringan yang luas, karena radiusnya mencakup sebuah Negara dan benua. Pada WAN komponen yang dipaai dalam berkomunikasi biasanya terdiri dari dua komponen yaitu kabel transmisi dan elemen switching. kabel transmisi berfungsi untuk memindahkan bit-bit dari satu komputer ke komputer lainnya. sedangkan elemen switching adalah sebuah komputer khusus yang digunakan untuk menghubungkan dua buah kabel transmisi atau lebih.
3. Protokol adalah sebuah aturan yang mendefiniskan beberapa fungsi yang ada dalam sebuah jaringan komputer, misalnya mengirim pesan, data, informasi dan fungsi lain yang harus dipenuhi oleh sisi penerima dan si pengirim agar komunikasi dapat berlangsung dengan benar.

4.  Komponen fisik LAN adalah Personal computer (PC),Network interface card (NIC), kabel dan topologi jaringan.

5.  Software pada LAN adalah Sistem Operasi jariungan, Network adapter driver, protokol jaringan.




TUGAS BAB 10

SOAL
1.     Jelaskan apa yang dimaksud dengan multimedia?
2.     Sebutkan paling tidak 6 kelompok aplikasi dari multimedia? 
3.   Apa yang dimaksud dengan morphing?
4.   Jelaskan yang dimaksud virtual Reality dan contoh aplikasi Virtual Reality dalm bentuk Power Point!

 JAWAB

1.Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu ([tool]) dan koneksi ([link]) sehingga pengguna dapat ber-([navigasi]), berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game. Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.

2.
 6 kelompok Aplikasi dari Multimedia
  • Presentasi bisnis : multimedia digunakan sebagai media komunikasi yang efektif untuk menyajikan atau memasarkan produk ataupun gagasan ke audien.
  • Pelatihan berbasis CBT : multimedia digunakan untuk mempermudah pembelajaran tentang pengetahuan tang menurut penyajian visual.
  • pendidikan : multimedia digunakan dalam program-program permainan untuk membentuk suasana yang lebih menarik dan interaktif.
  • Hiburan : multimedia digunakan memvisualisasikan pelajaran yang sulit diterangkan dengan cara konvensional.
  • penyajian informasi : Multimedia dapat dipakai untuk membentuk ensiklopedia atau kamus yang melibatkan teks, gambar dan suara. selain itu multimedia juga memungkinkan penerbitan elektronis baik dalam bentuk buku  maupun koran.
  • KiosInteraktif : kiosadalah tempat informasi yang biasa dijumapai pada tempat umum. pemakai dapat berinteraksi dengan layar sentuh untuk mempermudah dalam mencari informasi.

3. Morphing adalah perubahan objek gambar secara bertahap. Morphing merupakan salah satu teknik yang banyak digunakna dalam dunia entertaintment karena efetk dari morphing ini sangat menarik untuk diamati. Morphing digunakan untuk membuat gambar yang merupakan gambar perubahan setiap satuan waktu dari gambar asal ke gambar hasil.
contoh : evolusi dr ulat bulu - kepompong - kupu kupu.

Rabu, 22 Desember 2010

TUGAS PTI

1.) Cara Kerja Surat elektronik (E-Mail) 

 


Pada gambar di atas perlihatkan cara kerja sistem e-mail secara sederhana
E-mail akan di kirim dari komputer Ani dengan alamat e-mail ani@a.id ke rekan Ani yang bernama Beno dengan alamat e-mail beno@b.id.
Pada gambar di perlihatkan urusan proses peniriman e-mail. Langkah yang akan terjadi adalah sebagai berikut :
  1. Ani (ani@a.id) menulis e-mail-nya di komputer menggunakan perangkat lunak untuk menulis e-mail, seperti, Thunderbird atau Evolution. Pada kolom To: di masukan alamat tujuan e-mail dalam hal ini beno@b.id. Tombol “Send” di tekan untuk mengirimkan e-mail ke mesin SMTP Server milik ISP A yang bernama smtp.a.id.
  2. Setelah mesin smtp.a.id menerima e-mail dari Ani (ani@a.id) yang ditujukan kepada Beno (beno@b.id). Server smtp.a.id men-cek alamat e-mail tujuan (dalam hal ini beno@b.id). Mesin smtp.a.id membutuhkan informasi ke server mana e-mail untuk mesin b.id harus di tujukan. Untuk memperoleh informasi tersebut mesin smtp.a.id bertanya ke Name Server (NS) ns.b.id di Internet yang membawa informasi tentang domain b.id.
  3. Mesin Name Server ns.b.id memberitahukan mesin smtp.a.id, bahwa semua e-mail yang ditujukan kepada b.id harus dikirim kepada mesin smtp.b.id.
  4. Setelah memperoleh jawaban dari ns.b.id, bahwa e-mail harus dikirim ke mesin smtp.b.id, maka mesin smtp.a.id berusaha untuk menghubungi mesin smtp.b.id. Setelah mesin smtp.b.id berhasil di hubungi, mesin smtp.a.id akan mengirimkan teks e-mail dari Ani (ani@a.id) yang ditujukan kepada Beno (beno@b.id) ke mesin smtp.b.id.
  5. Beno (beno@b.id) yang sedang menjalan perangkat lunak pembaca e-mail di komputer-nya akan mengambil e-mail dari server smtp.b.id. E-mail dari Ani (ani@a.id) akan terambil dan dapat di baca secara lokal di komputer Beno (beno@b.id).
Seluruh proses pengiriman e-mail ini akan memakan waktu beberapa detik saja, termasuk untuk mencapai tujuan di belahan dunia Amerika atau Eropa. Tentunya cara di atas bukanlah satu-satunya, cara lain yang banyak digunakan untuk mengirimkan e-mail adalah menggunakan perantara Webmail. Prinsip kerja Webmail juga sama dengan apa yang di terangkan di atas, hanya saja perangkat lunak di sisi Ani berupa Web yang di akses melalui Internet.



2.) BANK TELLER TERMINAL (ATM)
Dalam kehidupan sehari-hari kita sudah tidak asing lagi dengan nama ATM (Automatic Teller Machine) baik melalui pendengaran maupun penglihatan. Bagi masyarakat yang tinggal di perkotaan maupun dipedesaan sudah tidak asing lagi dengan kosa kata ATM. Dengan perkembangan teknologi yang pesat saat ini transaksi apapun dapat dilakukan melalui ATM, mulai dari penarikan tunai, transfer, pemindah bukuan, pembayaran tagihan, bahkan setoran tunai maupun cetak buku dapat dilakukan di ATM.


Sebuah ATM memerlukan kartu sebagai media perantara antara manusia dengan mesin. Pada sebuah kartu mempunyai garis yang dinamakan Magnetic Chip. Magnetik Chip tersebut mempunyai fungsi sebagai sensor pendeteksi identitas pemilik. Magnetic Chip sangat sensitive dengan berbagai keadaan, contohnya apabila Magnetic Chip tergesek oleh sebuah benda maka Magnetic Chip tersebut sudah kehilangan fungsinya. Karena apabila ada gesekan pada Magnetic Chip maka mesin ATM tidak bisa mendeteksi kartu ATM yang dimiliki oleh seorang pelanggan. Kejadian seperti itu merupakan kelemahan dari transaksi melalui ATM. Hal tersebut terjadi karena kelalaian dari pelanggan sehingga kartunya dalam hal ini rusak. Bagaimana memperbaharuinya? Pelanggan dapat langsung berkonsultasi dengan bank yang bersangkutan. Adapun kelemahan dari mesinnya sendiri biasanya berasal dari jaringannya. Jika terjadi kerusakan pada mesin ATM-nya biasanya operator dari bank yang bersangkutan akan langsung memperbaikinya.
Di Indonesia ini kita juga mengenal ada istilah ATM Bersama, jika diberi pengertian maka ATM Bersama adalah penggabungan atau kerja sama dari beberapa bank dalam hal pelayanan nasabah menggunakan satu media penghubung yaitu ATM, disini dari satu mesin ATM dapat melayani nasabah untuk melakukan transaksi dari berbagai bank dengan menggunakan system Komputerisasi dan Telekomunikasi. Sistem Komputerisasi dan telekomunikasi tersebut bukan hanya digunakan untuk ATM bersama tetapi juga digunakan untuk ATM Mandiri. Seperti yang telah dipelajari bahwasannya tekhnologi yang mendukung untuk system informasi mengarah kepada ketepatan waktu diperlukan suatu system yang saling mendukung satu sama lainnya.
Pada tekhnologi Automatic Teller Machine (ATM) menggunakan system Komputerisasi dan Telekomunikasi yang memenuhi standar sebuah komponen inputan system informasi. Sebuah alat inputan tentunya mempunyai cara kerja, pada ATM sendiri mempunyai urutan kerja mulai dari pelanggan sampai pada operator bank. Pemancar yang berada di ATM Pemancar yang berada dibank menggunakan system Telekomunikasi menggunakan system Telekomunikasi. Terjadi hubungan antara ATM dengan bank menggunakan system Telekomunikasi.
Mengenal ATM lebih dalam, komponen apa saja sih yang ada didalam ATM tersebut sehingga mampu melayani berbagai macam transaksi, bisa jadi bagi anda yang masih awam boleh saja ngebayangi didalam ATM itu ada orang yang duduk kalau ada yang ambil uang dihitung dulu setelah itu dikeluarkan kemudian diberi bukti penarikan. Sebenarnya komponen ATM itu terdiri dari kotak ATM, tombol angka, layer monitor dan kamera (optional) ini yang biasa nampak dari luar, sementara didalamnya bsia terdiri dari satu unit computer CPU, key board, modem, kota uang, printer kecil dan card reader.
Komponen ATM
Setiap transaksi yang terjadi informasinya akan diterima oleh komputer kemudian dikirimkan ke pusat data melalui sarana telekomunikasi bisa line telpon, Vsat maupun radio, ATM ini dapat dimonitor statusnya dari pusat data sehingga dapat diketahui apakah ATM ini sedang mati atau uangnya sudah habis.
Mesin ATM terdiri dari 2 bagian :
a. Bagian Atas (Upper Compartement) :
- Monitor
- Customer keypad
- Card reader
- Journal printer
- Receipt Printer
b. Bagian Bawah (Lower Compartement) :
- Combination lock
- Dispenser module
- Cash cassette
- Reject cassette
- CPU
PENGGUNAAN ATM (AUTOMATIC TELLER MACHINE)
A. Di Dunia
Dengan adanya ATM ini membuat kehidupan kita menjadi lebih mudah, karena saat ini jaringan ATM sudah bisa lintas Negara bahkan lintas benua contohnya anda bisa transaksi penarikan uang tunai di negara manapun apabila anda memegang kartu Master yang bergambar Cirrus Maestro, anda bisa mengambil uang tunai di ATM yang ada logo Cirrus Maestro, demikian juga dengan kartu Visa anda yang bergambar Visa Electron, anda bisa mengambil uang yang ada di ATM yang ada logo Visa Electron. Pemakaian ATM di Negara-negara maju sudah sangat baik sehingga rata-rata perhari bisa mencapai 500 – 1000 transaksi perhari.
B. Di Indonesia
Meskipun ATM sudah sangat populer hampir semua orang di Indonesia ini mengenal dan mendengar kata-kata ATM tetapi tingkat penggunaannya masih belum optimal untuk ukuran Bank besar dengan jaringan luas seperti BCA, transaksi finansialnya sekitar 800 ribu transaksi perhari, dari sekitar 2500 ATM jadi rata-rata transaksi di ATM hanya sekitar 320 transaksi perhari, jumlah ini sebenarnya belum optimal apabila dibandingkan dengan biaya investasi yang dikeluarkan. Untuk rata-rata penggunaan ATM per hari diseluruh Indonesia untuk semua bank masih kurang dari 300 transaksi per hari.
CARA KERJA ATM
ATM adalah merupakan sebuah terminal data yang mempunyai dua perangkat input dan empat perangkat output. Seperti halnya sebuah terminal data, ATM harus memiliki koneksi ,terhubung, dan berkomunikasi melalui sebuah host processor (pusat proses). Pusat proses yang disertai oleh Internet service provider (ISP) yg berfungsi sebagai jalur gateway untuk menuju keberbagai macam jaringan ATM dan menjadikan berfungsi bagi si pemegang kartu ATM (orang yang menginginkan uang).





3.) HOTEL RESERVATION SYSTEM
Hotel Reservation System yang berarti Sistem Informasi Reservasi Perhotelan merupakan salah satu bentuk pelayanan publik yang menawarkan suatu jasa dalam hal pendataan administrasi pada Reservasi perhotelan yang sangat memerlukan ketepatan mekanisme dan penataan yang terorganisir agar data dapat terkemas dan terjaga keamanannya dengan baik dalam bentuk database. Database tersebut dibuat dengan tujuan agar proses kerja lebih optimal dan dapat dilakukan secara cepat dan tepat dengan tingkat kesalahan yang dapat diminimalisasi.






Manajemen Hotel dan Sistem Reservasi berdasarkan pada web standar yang digunakan, dan mudah sekali penggunaannya, jika anda menggunakan Internet, anda dapat menggunakannya. eMPATIX dibuat dalam bagian-seni teknologi. eMPATIX Software Manajemen Hotel dan Reservasi memudahkan anda melakukan bisnis. Dengan eMPATIX Manajemen Hotel dan Reservasi, anda tidak hanya diberikan solusi mengenai Manajemen Hotel, tapi juga mendapatkan pemasaran dalam Internet dan Reservasi, pembayaran Internet dan halaman web anda sendiri. Modul Reservasi dapat digabungkan ke dalam halaman web anda yang ada.



 4.) TRAFFIC CONTROL SYSTEM 

Sistem Kendali Lalu lintas Kendaraan atau Auto Traffic Control System (ATCS)
adalah pengendalian lalu lintas dengan menyelaraskan waktu lampu merah pada jaringan jalan raya dari sebuah kota. Pengaturan lalu lintas melalui sistem ini memerlukan parameter jumlah kendaraan dan waktu tempuh kendaraan



5.)  POLICE EMERGENCY SYSTEM




1. Polisi-sistem darurat sebagaimana dimaksud dalam klaim 1, dimana alat identifikasi kata kartu magnetik mencapai ID identifikasi melalui cara membaca bar-code oleh bar-code scanner.
2. Polisi-sistem darurat sebagaimana dimaksud dalam klaim 1, dimana alat identifikasi kata kartu magnetik mencapai ID identifikasi melalui cara membaca kode bar dengan bar-code scanner yang merupakan bar elektronik.
3. Polisi-sistem darurat sebagaimana dimaksud dalam klaim 1, dimana alat identifikasi kata kartu magnetik mencapai ID identifikasi melalui cara membaca kode bar dengan bar-code scanner yang kartu sirkuit terpadu (IC) kartu.
4. Polisi-sistem darurat sebagaimana dimaksud dalam klaim 1, dimana jalan transmisi frekuensi radio (RF) untuk pengiriman modul komunikasi nirkabel dari kartu magnetik dan host server.
5. Polisi-sistem darurat sebagaimana dimaksud dalam klaim 1, dimana jalan transmisi pengiriman Bluetooth untuk komunikasi nirkabel modul dari kartu magnetik dan host server.
6. Polisi-sistem darurat sebagaimana dimaksud dalam klaim 1, dimana rangkaian kontrol kata kartu magnetik terdiri dari tombol darurat dan sebuah tombol konfirmasi, kata mana tombol darurat dan mengkonfirmasi tekan tombol adalah alat yang digunakan untuk memicu sinyal untuk rangkaian kontrol dan mengirimkan sinyal ke host server melalui rangkaian kontrol.
7. Polisi-sistem darurat sebagaimana dimaksud dalam klaim 1, dimana rangkaian kontrol kata kartu magnetik terdiri dari tombol darurat dan sebuah tombol konfirmasi, di mana kata darurat tombol dan tombol mengkonfirmasi film tipis perangkat yang digunakan untuk memicu sinyal ke rangkaian kontrol dan mengirimkan sinyal ke host server melalui rangkaian kontrol.
8. Polisi-sistem darurat sebagaimana dimaksud dalam klaim 1, di mana suara-alat cahaya kata kartu magnetik LED yang digunakan untuk menunjukkan kondisi daya baterai.
9. Polisi-sistem darurat sebagaimana dimaksud dalam klaim 1, di mana suara-alat cahaya kata kartu magnetik adalah lebah-sounder yang digunakan untuk membuat kebisingan dan mengingatkan kondisi daya baterai.
10. Polisi-sistem darurat sebagaimana dimaksud dalam klaim 1, dimana sistem server host menggunakan mikroprosesor untuk menangkap data di dalam database dan mengirimkan sinyal ke kartu magnetik melalui modul komunikasi nirkabel, kontrol rangkaian kata kartu magnetik akan menghasilkan sinyal respons secara otomatis, kata sinyal ditransmisikan ke host server melalui komunikasi nirkabel modul, kata mikroprosesor dari server host akan membandingkan sinyal dengan data dalam database dan mengirimkan data ke sistem absen untuk mengelola kondisi yang tidak hadir staf.


6.) Airline Seat Reservation System


Sebuah maskapai penerbangan persediaan berisi semua penerbangan dengan kursi yang tersedia. persediaan dari sebuah maskapai penebangan umumnya dibagi menjadi kelas-kelas layanan (misalnya Pertama, Bisnis atau kelas Ekonomi) dan hingga 26 pemesanan kelas, dimana harag yang berbeda dan pemesanan ketentuan yang berlaku. data inventaris diimpor dan dipertahankan melalui Sistem Distribusi Jadwal atas antarmuka standar. salah satu fungsi inti manajememn perrsediaan adalah pengendalian persediaan. inventory kontrol menarahkan beberapa banyak kursi yang tersedia dikelas pemesanan yang berbeda, dengan membuaka dan menutup kelas pemesanan individu untuk dijual. dalam kombinasi dengan kondisi pemesanan tiket dan disimpan dalam Sistem Quoto Fare harga untuk setiap kursi yang dijual ditentukan. dalam kebanyakan kasus kontrol inventaris secara real time antarmuka untuk sebuah maskapai penerbangan yang penuh Yield sistem unutk mendukung optimalitas permanen atau strategi penetapan haraga pesaing.








7.) CREDIT CHECKING SYSTEM


Kartu kredit adalah jenis pinjaman yang paling sering diajukan dan digunakan orang. Kartu kredit adalah salah satu sarana dalam mengelola keuangan yang memberi Anda kemudahan jika dikelola dengan baik. Ketahui dan pahami syarat dan ketentuan yang berlaku. Jika Anda sudah tahu cara kerjanya, niscaya Anda dapat mengontrol keuangan dengan baik.




Jika permohonan kartu kredit Anda disetujui, pihak penerbit kartu kredit akan menentukan credit limit kartu Anda. Credit limit adalah jumlah maksimum yang dapat Anda gunakan dalam bertransaksi dengan menggunakan kartu tersebut. Tiap penerbit kartu kredit memiliki kebijakan yang berbeda dalam menentukan credit limit atas setiap kartu kredit yang diterbitkan. Hal-hal yang mempengaruhi penentuan credit limit, antara lain:
- Pendapatan bulanan
- Pinjaman saat ini (dari kartu kredit lain, kredit mobil, dan lain-lain)
- Lama tinggal di alamat yang sekarang
- Kepemilikan rumah
- Jumlah permohonan kartu kredit yang pernah dilakukan
- Jumlah kredit yang diperlukan
Anda dapat meminta penerbit kartu kredit Anda untuk menaikkan credit limit kartu anda. Keputusan menaikkan credit limit tergantung kepada situasi keuangan Anda secara keseluruhan. Anda mungkin bisa mendapatkan credit limit yang lebih tinggi jika persentase penggunaan credit limit yang tersedia menunjukkan Anda membutuhkan credit limit yang lebih tinggi, selalu membayar tepat waktu, pendapatan meningkat, dan/atau Anda selalu membayar lebih dari pembayaran minimum atau membayar tagihan penuh.

Rabu, 08 Desember 2010

:: PTI :: Latihan soal konversi sistem bilangan

1. (7823)10 = (1111010001111)2  
    Cara:  
                 2 7823 1
                 2 3911 1
                 2 1955 
                 2 977   1
                 2 488   0
                 2 244   0
                 2 122   0
                 2 61     1    
                 2 30     0
                 2 15     1
                 2 7      1
                 2  3      
               1



2. (567890)10 = (2987652)
    Cara:
              8 567890 2
                   8 70986   
                   8 8873     6
                   8 1109     7
                   8 138       8     
                   8 17         9  
                2 




3. (239012)10 = (3A5A4 )16  
    Cara:
             16 239012 4 
                 16 14938   10   
             16 933       
             16 58         10 
                 3
    Hasil: 3  10   5  10  4
             3   A   5   A   4




4. (11011000)= (330)
    Cara: 
             011   011   000
               3       3       0




5. (11100100001)= (721)16 16
    Cara:
            0111   0010   0001
               7         2         1




6. (34572)= (011100101111010)
    Cara:
               3       4       5       7       2
             011   100   101   111   010




7. (70026)= (7016)16 
    Cara: >> Ubah dari oktadesimal ke biner
               7       0       0       2       6
             111   000   000   010   110
              
              >> Ubah dari biner ke heksadesimal
                111000000010110
               
                 0111   0000   0001   0110
                    7         0         1         6




8. (11110111)16 = ( F7 )2
     Cara:
            1111   0111
               F         7




9. (1020568A9BC)16 = (00010000001000000101011010001010100110111100)
    Cara:
                1         0         2         0         5 
             0001   0000   0010   0000   0101
                6         8         A        9         B        C
             0110   1000   1010   1001   1011   1100




10. (ADEC007 ) 16 = (126754007)8
      Cara: >> Ubah heksadesimal ke biner
                  A        D        E         C        0    
               1010   1101   1110   1100   0000   
                 0         7
               0000   0111

                >>Ubah biner ke oktadesimal
                 1010110111101100000000000111               
                 
                  001   010   110   111   101
                    1       2       6       7       5
                  100   000   000   000   111
                    4       0       0       0       7
       Hasil: (126754007)8

          

Selasa, 23 November 2010

tugas penghantar teknologi & promosi

7.11 Latihan soal
1 . Jelaskan model siklus sistem informasi !
2 . Jelaskan model sistem informasi berbasis komputer !
3 . Jelaskan tugas para spesialis sistem informasi !
4 . Sebutkan dan jelaskan sumber daya informasi dalam suatu organisasi !
5 . Jelaskan peranan End-User Computing dalam suatu manajemen !

Jawab :
1 . Suatu sistem terdiri dari dari sistem-sistem bagian (subsystem). Subsistem  perangkat keras  terdiri dari alat masukan , alat pemrosesan , alat keluaran , dan simpanan luar. Subsistem-subsisitem saling berinteraksi dan saling berhubungan membentuk  satu kesatuan sehingga tujuan atau sasaran sistem tersebut dapat tercapai . Interaksi dari subsistem-subsistem  sedemikian rupa sehungga dicapai suatu kesatuan yang terpadu atau terintegrasi.Suatu sistem mempunyai karakteristik atau sifat-sifat tertentu yaitu mempunyai komponen-komponen , batas sistem , lingkungan luar sistem , penghubung , masukan , keluaran , pengolah dan sasaran atau tujuan .

2 . Data yang diolah melalui suatau model menjadi informasi, penerima kemudian menerima informasi tersebut, membuat suatu keputusan dan melakukan tidakan, yang berani menghasilkan suatu tindakan yang lain yang akan membuat sejumlah data kembali. Data seterusnya membentuk suatu siklus.

3 . Tugas para spesialis sisitem informasi :
- Analis system : Mengumpulkan & menganalisis dokumen-dokumen yang berkaitan dengan sistem untuk merancang suatu sistem yang baru.
- Administrator data : Bertugas mendefinisikan dan mengelola data dalam perusahaan .
- Perancang sistem : Bertugas sebgai perancang sistem yang didasarkan pada hasil spesifikasi sistem analisis .
- Administrator basis data : Membuat rancangan fisik basis data dan bertanggung jawab terhadap operasi & kontrol berbasis data .
- Juru kontrol : Bertugas bertanggung jawab terhadap operasi peranti-peranti penyimpanan eksternal .
- Pustakawan : Bertugas mengarsipkan pita magnetik & memberikan pita magnetik ke operator .
- Web master : Bertugas membuat & memelihara situs web perusahaan .
- Programmer : Tanggung jawab yang terbatas pada pembuatan program komputer (coding)
- Operator : mengoperasikan peralatan komputer berskala besar .
- Spesialis Jaringan : membentuk jaringan komunikasi data yang menyatukan berbagai sumber daya komputer yang tersebar .

4 . Sumber daya informasi dalam suatu organisasi :
      1. Sumber daya manusia
        a) End User Computing : User yang dapat mengembangkan aplikasi komputer yang digunakan.
        b) Spesialis Informasi : Mengembangkan & memelihara sistem berbasis komputer .
      2 . Sumber daya Hardware
        a) Sistem Komputer
        b) Periperal
     3 . Sumber Daya Software
        a) software sistem
        b) software aplikasi
        c) prosedur
     4 . Sumber daya data
         a) Data base
         b) Basis Pengetahuan
    5 . Sumber daya network
        a) media komunikasi
        b) Network support

5 . Peranan End-User Computing dalam suatu manajemen :
   a) Pemindahan beban kerja
   b) Kesenjangan Komunikasi


7.12 Tugas Mandiri



1 . Mengapa para pemakai komputer suatu perusahaan diangap sebagai sumber daya informasi ? Apakah nilai sumber daya ini bertambah atau berkurang jika para pemakai ikut serta dalam end-user computing ?
2 . Apakah komputer suatu fisik, suatu sistem konseptual atau keduanya ?
3 . Jelaskan mengapa suatu sistem bukan milik para spesialis informasi walaupun mereka mungkin yang pling banyak mengerjakan pengembangannya.
4 . Bagaimana teknologi informasi modern memberi kontribusi pada makin singkatnya batas waktu transaksi bisnis? Contohnya, peralatan apa yang dapat di gunakan dengan telepon? Pilih salah satu jenis peralatan dan berikan contoh dampaknya .
5 . Apa saja lima subsistem  Sistem Informasi Berbasis Komputer? Cocokkan tiap subsistem dengan satu dri istilah-istilah berikutnya : data , konsultasi , komunikasi , indformasi , masalah spesifik.
6 . Sebutkan para spesialis informasi yang bekerja secara langsung dengan pemakai .




Jawab :

1 . Para pemakai komputer dianggap sebagai sumber daya informasi karena pemakai komputer dapat mengembangkan aplikasi komputer sehinga pengetahuan tentang komputer meningkat .
.) nilai sumber dayanya akan bertambah

2 . Komputer merupakan suatu fisik

3 . Karena para spesialis informasi itu hanya bertanggung jawab mengembangkan dan memelihara sistem berbasis komputer bukan menjadi pemilik dari suatu sistem .

4 . Dengan cara melalui atau memberikan informasi dengan cara media web yang sekarang sudah terkenal dan kita bisa melihat barang tersebut dengan komputer ataupun dari laptop. Begitu juga transaksi melalui media web kita harus lebih teliti lagi dalam melakukan transaksi dengan media web.


5 . 5 subsistem informasi berbasis komputer
a . Orang = konsultasi
b . Basis Data = Data
c . Perangkat lunak = Komunikasi
d . Dokumentasi = Informasi
e . Prosedur = Masalah spesifik

6 . Para spesialis yang bekerja secara langsung dengan pemakai :
*) Pengelola database ( database administrator)
*) Programmer
*) Analis sistem (System Analist)